MediuStatistică descriptivăProgresii GeometriceAlgebră și Calcule cu Numere Reale
Pentru un eșantion de date discrete, valorile posibile sunt cu frecvențele respective care formează o progresie geometrică. Știind că media aritmetică este și că suma frecvențelor este , determinați frecvențele și calculați varianța și coeficientul de asimetrie Fisher.
Rezolvare completă
10 puncte · 4 pași13 puncte
Notăm frecvențele ca , unde este primul termen și rația progresiei geometrice.
23 puncte
Din suma frecvențelor, . Din media, , deci .
32 puncte
Împărțind cele două ecuații, obținem , care se reduce la . Rezolvând, găsim (singura soluție validă, deoarece pentru frecvențele ar fi negative). Atunci și frecvențele sunt .
42 puncte
Varianța este . Coeficientul de asimetrie Fisher este deoarece distribuția este simetrică.
Ai rezolvat această problemă?
Trimite soluția ta și primește feedback AI detaliat — vezi exact unde ai greșit și cum să îmbunătățești.
Vreau evaluare AI — e gratuit50 credite gratuite la înregistrare. Fără card, fără obligații.